Минимальный список программ и сервисов, с которыми следовало бы быть каждому художнику в геймдеве знакомым и уметь пользоваться.
Рекомендую уровень владения по шкале от 1 до 10 (где 10 это гуру). И разумеется, изучать до 10 это от специализации и вашей увлеченности.
• Ваша рисовалка (где вы именно рисуете, а также плагины нужные если есть) - 9+ • Photoshop (не аналоги именно пк версия) - 8+ • Blender - 3+ • Substance Painter (Или В blender с плагинами на слои) - 3 • Unreal Engine/ Unity - 2 (Базовое знание для понимания работы) • апскейл неиросети sd - 6 • генеративные неиросети (sd/ midjourney/ dalle) - 8 • figma - 3 • miro (любые альтернативные доски) - 3 • трекеры (jira/yandex/yougile) - 5 • гугл док и диски(альтернатива от яндекса и др) - 5 • birme (простой ресайзер, либо альтернативы) - 10 • векторизация (в illustrator или любой простой онлайн сервис для автотрейса векторизации изображения) - 10 • github - 3+ (изучение до 8 будет личным плюсом огромным для вас) • power point - 5
· 09.11.2024
А на каком графическом планшете Вы предпочитаете работать?
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 09.11.2024
Предпочитаю huion kamvas, но приходится и на IPad и на Samsung и на cintiq
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён