В этом посте я поделюсь опытом разработки тренажера для фитнеса и футбола, который вдохновил меня на создание целой экосистемы подобных устройств.
Однажды мой старый приятель обратился ко мне с интересным предложением: «А ты можешь сделать такое?» Он прислал фотографию интерактивного тренажера PRAMA (на последнем слайде). Когда мне поступают такие запросы, я всегда нахожу в них вдохновение. Мне кажется, что это интересная идея, и я начинаю изучать рынок подобных устройств, чтобы понять, есть ли на них подтвержденный спрос.
Я обратил внимание на наш локальный рынок и глянул спрос. Даже без глубокого анализа стало ясно, что рынок не маленький.
Мой главный вопрос был: «Как это сделать?» Программирование интерактивного функционала не было для меня проблемой — это достаточно простой уровень для хорошего программиста. Однако меня беспокоило, как создать тренажер из доступных на рынке материалов и с минимальными затратами. Один из моих принципов — минимизировать затраты даже при разработке первого образца, оценивая стоимость каждого компонента. Правда, такой подход не всегда верен, поскольку он ограничивает использование более дорогих решений, а возможно, именно они нужны для успешной реализации этого устройства и попадания в market-fit.
«Как сделать этот тренажер?» Я начал искать информацию в интернете, задавать вопросы на форумах электронщиков, читать статьи инженеров и изучать устройства с похожими техническими и программными решениями. Как только я собрал достаточно информации, начался мой творческий процесс. Для меня это магия, а для кого-то — обычный мыслительный процесс. Я комбинировал идеи, набрасывал сценарии и приступал к проектированию, предварительно закупив датчики, микроконтроллеры и другие необходимые компоненты.
Хочу отметить, что речь идёт о разработке MVP с возможностью мелкосерийного производства.
В данном случае я выполнял заказ, но с большой свободой в выборе реализации и функционала. На тот момент я не очень хорошо разбирался в микроэлектронике, но у меня были общие представления о работе цифровых устройств. Лучшим решением было найти специалиста в этой области, и я отправился на специализированные форумы в поисках таких людей. Я описал техническое задание. Было два потенциальных кандидата, которые давали неплохие советы. Однако в процессе общения со специалистами я узнал несколько вещей, которые меня остановили. Они сказали, что это не так просто, и нужно уделить этому много времени, прежде чем разрабатывать такое. Да, это был не самый удачный пример формирования команды — я начал искать и реализовывать всё сам.
Дальше был процесс разработки, программирования, изготовления компонентов, сборки и отладки тренажера. Это затянуло меня на 3 месяца, но я был достаточно свободен в этот период. Для сборки и анализа тренажера арендовал студию в своем ЖК.
В детали уходить не буду, но тренажер заработал. Но как только была готова рабочая модель, то сразу проявились неудачные решения. Конструкция была мобильной, но не удобной для сборки. Вес конструкции тоже меня расстраивает. Но всё это было первой итерацией, что в разработке устройств норма. Решение и концепцию с инженерной точки я поменял. Если одним словом, то следующая итерация должна стать модульной.
Вернемся к заказчику, кстати, известный футбольный арбитр. Тренажеру требовался футболист или методист для отработки тренировок. Я не футболист и не тренер. По условиям договоренностей это была не моя часть вклада в проект, но тут по разным причинам работа начала затухать. Сам по себе этот тренажер - хорошая платформа, но без методик недостаточное условие для успеха. Возникла пауза, и я решил отказаться от студии, а тренажер был разобран и передан заказчику.
Но на этом тренажере всё не остановилось. Пока что-то разрабатываешь, начинаешь смотреть, а что уже есть и что можно сделать. Так я начал проектировать уже концепцию тренажеров, которая ждет своей реализации. Про возможности концепции расскажу в следующем посте.
Нашитые, если слишком длинно и скучно пишу ), а возможно интересно не про процессы создания, а для чего эти тренажеры.
· 04.11.2024
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён