Четыре года назад я решил: пора оставить офисную работу и посвятить себя геймдизайну. Эта мысль зрела давно — даже на выходных, когда я водил сессии по D&D, ощущение пустоты не покидало меня. Но я всё равно не мог понять, что не так. С тех пор я прошёл через массу испытаний: от онлайн-курсов, которые не дали ожидаемого творчества, до первых самостоятельных попыток в разработке. Первый «большой» проект — участие в создании визуальной новеллы для фестиваля. Там я столкнулся с жёсткими реалиями разработки: дедлайны, командные разногласия, но и одновременно — мощный драйв и осознание, что я на правильном пути. Сейчас, когда я работаю над созданием своей настольной ролевой системы, понимаю, что всё это — часть моей истории. Истории о том, как ошибки помогают нам находить себя. В августе 2024 я начал работу над игрой, но неожиданно понял, что моя игра нуждается в новом, уникальном сеттинге. Теперь передо мной стояла задача не просто создать систему, а разработать мир, который будет вдохновлять. #геймдизайн #разработкаигр #настольныеигры #поисксебя