Новая игра для HypeHype
В этот раз я сделал игру с оригинальной механикой, а не ремикс существующей механики. Суть в том, чтобы кататься на мотиках, строить рампы и прыгать с них, исполняя трюки.
Чем больше катаетесь, тем больше зарабатывается денег и прокачивается уровень. С прокачкой уровня анлочатся новые элементы строительства помимо классических рамп. Есть еще метагейм в виде аркадных автоматов, на которых можно также прокачивать уровень.
Несмотря на то, что идея кор-механики моя, стартовал разработку технически как ремикс, чтобы не делать с нуля магазин, колесо фортуны и петов.
Игра примерно за неделю дошла до десятого уровня и начала монетизироваться. Метрики плейтайма и ретеншена очень радуют, что помогает проекту расти на платформе.
Я очень рад, что наконец-то получилось сделать свою механику с классными метриками, а не просто ремикснуть имеющуюся механику из топа.