🎙️Эфир « Геймифицировать или не геймифицировать — вот в чём вопрос» «Нашей целевой аудитории важно зайти в обучение, как в игру». «Сотрудники приходят, чтобы работать, а не в игры играть». «Надо повысить вовлеченность — внедрим игровые механики». «Игры для молодежи, у нас серьезная аудитория».

Вокруг геймификации в корпоративном обучении ходит много слухов и заблуждений.

Марина Войтович (продуктовый директор Тру и ведущая эфиров) и Настя Мурашова (L&D-партнер, амбассадор Тру) поговорят о них с Еленой Хромовой (руководитель направления геймификации, HR-tech).

Елена шесть с половиной лет внедряет геймификацию для персонала🤩 На эфире мы ее расспросим:🟣 в каких бизнес-процессах стоит использовать геймификацию, а в каких лучше этого не делать; 🟣 что мешает выстроить четкий процесс геймификации; 🟣 в каких случаях игровые механики будут работать на образовательные результаты; 🟣 про какие заблуждения о геймификации пора забыть; 🟣 какие решения можно выбрать, если вы хотите геймифицировать обучение сотрудников.

🖤Встречаемся в этом канале 14 ноября в 11:00 мск🖤 ➡️ Можно зарегистрироваться через Timepad, сервис пришлет напоминание.

В комментариях оставляйте вопросы, которые хотите разобрать ⬇️

🎙️Эфир « Геймифицировать или не геймифицировать — вот в чём вопрос»
«Нашей целевой аудитории важно зайти в обучение, как в игру».
«Сотрудники приходят, чтобы работать, а не в игры играть» | Сетка — социальная сеть от hh.ru