GetAddressablesInfo()

Addressables - незаменимый плагин для работы с ресурсами. Все игровые ресурсы мы загружаем с его помощью. Это нужно чтобы приложение быстрее загружалось и использовало только необходимые ресурсы. Очень важно следить за жизненным циклом загруженных ассетов. Их необходимо выгружать как только они перестают использоваться. Для того, чтобы указать какой ассет нужно загрузить, можно использовать текстовые ключи или AssetReferense.

#unity #gamedev

GetAddressablesInfo()
Addressables - незаменимый плагин для работы с ресурсами. Все игровые ресурсы мы загружаем с его помощью | Сетка — социальная сеть от hh.ru