Казуальные игры — что это за жанр и почему он так популярен в m-commerce 💎💎💎 Как появился жанр
В 2001 году вышла головоломка Bejeweled, где игрокам нужно было собирать кристаллы в ряд. Она быстро приобрела популярность среди пользователей — за все время существования игру загрузили больше 350 млн раз.
«Мы даже не представляли, что эта скромная игра, основанная на перестановке бриллиантиков, зародит целый жанр — казуальные игры».
PopCap Games, компания— разработчик игры.
📱 Как казуальные игры пришли в m-commerce У казуальных игр низкий порог входа, простые правила и механика. А еще их любят пользователи всех возрастов — как взрослые, так и дети.
Бренды взяли это на заметку и стали запускать казуальные игры, чтобы привлечь широкую аудиторию, повысить вовлеченность и лояльность клиентов.
Например, ДоДо Пицца запускала игру «Додомания», где игрокам нужно было на время собирать в ряд ингредиенты для пиццы. За каждую комбинацию игрок зарабатывал баллы — чем их больше, тем выше шанс выиграть приз. Игра привлекла свыше 160 тыс. уникальных пользователей, которые провели в приложении более 300 тыс. игр.
Другой пример использования механики — «Новогодняя лаборатория» от Tele 2. Там пользователям нужно было перемещать различные фигуры на поле, собирая их в ряд. Чтобы принять участие в игре, нужно было зарегистрироваться в программе лояльности. За месяц в игре приняли участие больше 700 тыс. человек.