Устали от одинаковых AI-картинок? Я тоже
Поэтому делюсь приемом, который помогает получать нестандартные результаты в Ideogram.
Как это работает:
1. Создаем основу Генерируем базовое 3D-изображение с четкой формой. В моем случае это стилизованная девушка с характерными пропорциями и позой.
2. Используем как референс (image remix) Загружаем полученное изображение как референс и начинаем играть с весом reference image (от 60% до 80%). Это позволяет сохранить исходную форму, но добавить новые стилистические элементы.
3. Экспериментируем с материалами Я использовал разные материалами, вот что получилось:
- Дерево (wood)
- Матовое стекло (frosted glass)
- Черный матовый (matte black)
- Мрамор (marble)
- Витражное стекло (dichroic glass)
- Жидкая ртуть (mercury liquid)
- Висмут (bismuth)
- Медь (copper)
- Песчаник (sandstone)
Главное преимущество такого подхода — получаем уникальные изображения, сохраняя контроль над базовой формой.
Попробуйте сами — исходные изображения и промпты доступны в моем проекте на Figma Community и в комментариях к этому посту
· 29.11.2024
Песчаник / 70% вес референса
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён