$675 – Итоги ноября на HypeHype
Ноябрь получился практически такой же, как октябрь. На скриншоте результат за два месяца.
Основные причины: ▫️ Платформа переводит фокус с оплаты за плейтайм на внутренние покупки (инапы – IAPs). Про инапы я делал несколько постов. Поэтому доход с плейтайма просел. Пришлось оперативно перестраиваться на инапную монетизацию. Получилось заместить падение оплаты за плейтайм инапной выручкой. ▫️ В ноябре на ощутимую монетизацию вышла только одна новая игра, хотя я ожидал, что таких игр будет больше.
Точки роста в декабре: ▫️ Поставленные рельсы инапной монетизации. И дальнейшие улучшения. ▫️ Новые игры из портфолио, которые выйдут на монетизацию. На подходе примерно три игры. ▫️ Игры, созданные в команде.