Мой 2024-ый (часть 1)
Обычно люди, занимаясь подведением итогов года, садятся в спокойной обстановке, оглядываются назад и вспоминают (душнилы листают блокнотик) то, какие цели они ставили и чего смогли достигнуть (или не смогли). Интересно то, что я не имел достижимых целей на этот год и, можно сказать, плыл по достаточно бурному течению. В рамках этого поста я не хочу давать оценок своей деятельности, а лишь поделиться своими ощущениями от уходящиего 2024 года и рассказать, чем же я занимался. Получился очень объемный пост, поэтому он будет разделн на 2 части. Интересно? Погнали!
Карьера в BetBoom, команда и лидерство. Этот год прошел под флагом значительных изменений в моей карьере - я стал лидом команды мобильной разработки. Хоть команда и невелика, но собственноручно собранна из отборных крутышек)
Сперва я активно открещивался от своей текущей роли и величал себя просто - ведущий Flutter-разработчик, в то время, как команда на меня полагалась, как на лидера. Сложно сказать, чем вызвано такое отношение, это я до сих пор не могу качественно проанализировать. Тем не менее, это выливалось в ряд проблем, которые я стараюсь фиксить до сих пор. Сейчас я принял свою позицию и вроде как даже научился получать некоторое удовльствие от новых задач.
Другой ипостасью моей работы стало наращивание нетворка внутри компании. Несмотря на то что я удаленщик, мне при разных обстоятельствах удалось встретить немало классных ребят, с которыми мы можем быть друг другу взаимно полезны.
Прокачка личного могущества. Эта забавная формулировка, которую я вероломно подрезал из одной статьи на хабре, мне наиболее мила и близка. Она отражает те вещи, которые приносят мне самые неочевидные бенефиты, которые надо еще постараться увидеть и реализовать. Это та деятельность, которая драйвила меня весь 2024 год.
Я писал статьи на хабр разной степени паршивости (коих я в этом году выкатил аж 6 штук). Я впервые выступил на IT-конференции в качестве спикера. Я создал и работал над локальным сообществом мобильных разработчиков Mobile Assembly. Самое ценное - это новые люди, с которыми удалось завести знакомство. Тут разговор уже не столько про взаимную пользу, которая безусловно присуствует, сколько об интересе, с которым мы относимся друг к другу.
Duit. В конце 2023 года я релизнул первую версию Duit и был таков. Я даже не подозревал, что проект станет для меня одной из ключевых точек приложения сил. Я написал гигатонны кода, проверил десятки гипотез, реализовал целый ворох фич, начал внедрять это решение в рабочем проекте, Duit начали интересоваться и даже пользоваться другие люди!
Еще я дико устал... Есть такая поговорка, суть которой для меня была в некоторой степени не очевидна: "если хочешь пойти быстро— иди один, а если хочешь пойти далеко — иди вместе". Жизнь сама меня привела к пониманию, что только совместными усилиями можно достичь выдающегося результата. И в конце года у меня появилась команда - мои товарищи, с которыми мы занимаемся развитием проектов вокруг Duit. Первый из таких проектов - это сайт с документацией, который будет релизнут в следующем году.
=>