Какие основные навыки нужны аналитику в геймдеве?

Поговорим о том, что не относится напрямую к хардам (Python, SQL, A/B, статистика и прочее), но показывает реальный уровень навыков.

👥👥 1. Умение задавать вопросы.

Многие боятся показаться 🤡 глупыми, хотя в этом нет никакой рациональности. Каждый проблемный кейс имеет свои тонкости, о которых ты мог не знать раньше. И это далеко не всегда является твоей виной или пробелом в знаниях.

  • возможные ошибки в онбординге, которые повлияли на это
  • узкоспециализированная проблема, с которой ты не сталкивался по ходу своей работы
  • новый кейс, который не встречался ранее в вашей команде

Все эти варианты проверяют не только твой набор знаний, но и умение адаптироваться в сложных условиях. Чем быстрее и обширнее ты начнешь задавать вопросы, тем лучше ты пройдешь эту проверку. Лучше спросить и показаться дураком, чем не спросить и оказаться им.

📝 2. Обучаемость. Да-да, тот самый пункт из резюме на hh. Умение понимать процессы в компании, технологии в кратчайшие сроки, совершенствоваться и т.д.

🤔 3. Усидчивость и концентрация внимания. Говорят про 10 000 часов, которые сделают тебя профессионалом в любой сфере. Но как именно ты потратил это время? Насколько качественно?

📞 4. Умение доносить до людей свои мысли. Здесь бы я выделил умение интерпретировать бизнесу результаты своих трудов. Будь то проведение A/B теста, исследования. Людям важно понимать друг друга.

😱 Нужно понимать, что заказчик (продюсер, гейм-дизайнер и др.) не всегда обладает такими же знаниями в сфере аналитики, как и ты. Иначе в чем была бы твоя польза? Поэтому ты должен также быть переводчиком, который способен абсолютно любому подробно и понятно объяснить сложные расчеты, результаты и выводы.

👍 Умения писать запросы в SQL, скрипты на Python это круто. Но это не имеет смысла, если ты не можешь правильно понять суть задачи или же донести полученный результат.