Во что мне понравилось играть в 2024 году
В остаток новогодних каникул я решил не писать на умные темы, а просто отдохнуть и немного порефлексировать на приятные. Сегодня расскажу про свою маленькую слабость — игры.
Игры я люблю с глубокого детства. Я помню, как мы отчаянно рубились с друзьями на Dendy в Battletoads или как мы с соседом проходили на его Sega Golden Axe. Также мне посчастливилось заиметь (пусть и ненадолго) PlayStation 1, которая превратила меня в сонибоя (да, я та мышь, которая плачет и продолжает жрать кактус).
Обычно у меня не так много времени на игры, поэтому и играл я не в самое большое количество тайтлов. Также я редко играю в свежие новинки прямо с релиза, поэтому не ожидайте от поста какого-то обзора — это просто мои впечатления 🙂
Итак, поехали.
⭐️ Lies Of P
Я очень люблю соулслайки, а особенно хорошие соулслайки (но Elden Ring не осилил — скучно). Lies Of P — это как раз соулслайк на тему Пиноккио. Игра впечатлила меня настолько, что я даже пост про неё писал.
Больше всего мне понравился антураж. Игра очень атмосферная, с красивым миром, потрясающим звуком и проработанной историей. Немного хромает баланс, сменные руки Пиноккио скучноваты, но в целом играть интересно и приятно. Море удовольствия.
⭐️ Diablo 4
Готов ловить помидоры от фанатов PoE (и приготовить из них отменный карри). Diablo 4 подарила мне много-много часов приятного и спокойного выноса пачек мобов в подземельях. Третья часть мне не зашла от слова совсем — показалась очень скучной. Четвёрка же оказалась не такой хардкорной, как D2, но и далеко не такой аркадной, как D3.
Не хватает классов, и эндгейм после 100-го уровня скучный в целом, но игра меня порадовала. Планирую даже ещё поиграть в будущем (пока в PoE2 эндгейм не завезут).
⭐️ Dead Space
Страдания и любовь моей осени. Любовь — потому что игра прекрасна, страдания — потому что проходил я её почти 4 месяца (настолько у меня не было времени на игры).
Играл я, конечно же, в ремейк. Получил море удовольствия: бесподобный сюжет, атмосфера далёкого космоса с монстрами на борту корабля и весь антураж буквально погружали в игру. Ну и плазменный резак — имба, конечно.
⭐️ Tekken 8
Файтинги я полюбил совершенно внезапно для себя. Помог мне в этом Mortal Kombat 11. Я наиграл в него аж пару тысяч матчей и в целом был довольно неплох. Но потом MK11 поднадоел, а MK1 оказался отвратительной поделкой, и я на некоторое время перестал играть в файтинги.
Новую жизнь в моё увлечение вдохнул Tekken 8. До этого в серию Tekken я играл дважды: в Tekken 3 на PS1 и Tekken 5 на PS2. Конечно, это было просто весёлое нажимание кнопочек без понимания сути.
Сейчас я подошёл к игре более опытным и с пониманием, что вообще такое файтинги. И мне открылась настоящая бездна. Tekken 8 — сложная, продуманная и проработанная игра, на изучение которой могут уйти годы. Но эта сложность и формирует глубину самой игры, ради которой хочется сидеть в тренировке и заучивать сложные игровые механики.
Бонусом получаем шикарную картинку и звук, классических персонажей для олдскульщиков, кучу фановых режимов типа Tekken Ball и так далее. Но файтинги — это не для всех. И это не отдых, а отдельная работа 😁 ⭐️ (Бонус) Insurgency: Sandstorm
Я долго искал себе какой-то приятный и интересный шутер. Когда-то мне очень нравился Battlefield 4, но бесила куча техники, и хотелось больше ганфайта. Потом я играл в Call Of Duty MWII — она мне тоже в целом нравилась, но темп игры всё-таки высоковат, плюс постоянно чувствуешь желание подоить тебя на деньги. Короче, не срасталось.
И тут я открыл для себя Insurgency: Sandstorm. Это довольно хардкорный шутер (минимум интерфейса, очень быстрый TTK и так далее), который при этом чертовски хорош. Действие игры происходит на Ближнем Востоке: бравые солдаты воюют с террористами, всё по классике. Даже режимы игры в целом стандартные — ничего нового они выдумывать не стали.