Приоритизация по MoSCoW
Главное — приоритизировать, а не брать и делать все подряд.
Маст хев — без чего не будет работать продукт. То, что необходимо сделать в любом случае.
Шуд хев — важно, но не критично. Они тоже должны быть выполнены, но после маст.
Куд хев — не важно, но может повысить удовлетворенность от продукта. Можно сделать, если останется время и будут ресурсы.
Вуд хев — без чего могут пользоваться продуктом без ущерба удовлетворенности. Хотелось бы сделать, но их можно проигнорировать или перенести на следующие релизы без вреда для продукта
Представь, ты делаешь лендинг. В лендинг ты можешь добавить тексты, дизайн, иллюстрации, разработку, систему платежей и бота для связи. В случае если не подключать какую-либо приоритизацию, можно всё сделать последовательно и нанять под каждую задачу человека. Тогда срок релиза отдаляется и может занять больше месяца, стоимость как и риски сделать что-то плохо — увеличиваются.
С приоритизацией по Москоу ты смотришь и делишь на категории: без чего лендинг не принесет продаж, без чего конверсия лендинга сильно снизится, с чем можно поднять конверсию и что понравится твоим посетителям.
Так, например, без текстов продать продукт не получится. Так что это маст хев. Иллюстрации — шуд хев, поскольку увеличат конверсию, ведь с помощью графиков, схем и хороших фотографий людям легче понять, что вы продаете. Платежка и бот для связи — куд, поскольку можно самому принимать платежи и лично общаться, но автоматизация увеличивает конверсию и позволит масштабироваться. А вуд хев — это разработка и дизайн. С ними легче, но с точки зрения пользователя это не самое важное и их можно перенести в следующие релизы. Кто-то может никогда и не обращаться к разработчикам и дизайнерам, ограничиваясь готовыми шаблонами на Тильде.
Приоритизация — наше всё. Без неё дороже обходится разработка, выбиваемся из сроков и самое главное — дольше получаем фидбек от рынка.
Поделитесь постом с друзьями или к себе в канал:) А еще переходите в мой тг-канал t.me/zettelp #Приоритизация #Управление_проектом