Навык, который сделал меня Middle+ дизайнером
Главный навык дизайнера — это не владение Figma, не умение провести исследование и не создание дизайн-системы.
Главный навык дизайнера — умение найти решение поставленной задачи. Всё остальное — лишь инструменты, которые в этом помогают.
Задачей может быть помочь пользователю быстрее найти нужную информацию или совершить нужное действие.
Хороший дизайн не оставляет вопросов и помогает пользователям в выполнении подобных задач.
Именно поэтому нужно смотреть на дизайн как на инструмент для решения пользовательских задач. Но чтобы решить эти задачи, нужно следовать определенному процессу.
Этот процесс — и есть тот самый навык, который вывел меня на уровень Middle+.
Кратко его опишу:
1. Определение задачи пользователя. В ходе исследования аудитории, общения с клиентом или коллегами. 2. Анализ конкурентов. Чтобы понять, как другие сервисы решают подобную задачу. 3. Генерация идей. На основе проведенного анализа. Идеи удобно фиксировать в виде вайрфреймов. 4. Проработка сценария. Упрощение пути пользователя и проработка каждого шага. 5. Формирование списка экранов и элементов. На основе сценария. 6. Дизайн макетов. Перед созданием макетов выбрать или создать UI Kit или дизайн-систему.
Процесс, друзья, чрезвычайно важен. Он может немного отличаться от проекта к проекту, но его суть всегда заключается в решении задач пользователя. Нужно лишь подобрать соответствующие данной ситуации инструменты.
Именно поэтому правильный рабочий процесс — важный фактор успеха в карьере любого дизайнера. Освоив его, останется лишь совершенствовать его на практике и повышать свое мастерство.
В чём я и желаю вам успехов, друзья.
· 11.01.2025
А я думала, что главный навык специалиста, проектирующего продукт — правильно задавать вопросы: и себе, и окружающим. Тогда задача решается быстрее, качественнее, масштабируемее
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён