Оптическая компенсация формы в интерфейсе

В теории дизайна и композиции есть много материалов про базовые формы (прямоугольник, круг, ромб, треугольник и т. д.). Чтобы визуально сделать объекты разных форм более одинаковыми, и придумали оптическую компенсацию.

Ну а я решил показать один из её вариантов в интерфейсе.


🛫Канал: UXFLOW • Сергей Мухин

Оптическая компенсация формы в интерфейсе | Сетка — социальная сеть от hh.ru Оптическая компенсация формы в интерфейсе | Сетка — социальная сеть от hh.ru Оптическая компенсация формы в интерфейсе | Сетка — социальная сеть от hh.ru Оптическая компенсация формы в интерфейсе | Сетка — социальная сеть от hh.ru Оптическая компенсация формы в интерфейсе | Сетка — социальная сеть от hh.ru Оптическая компенсация формы в интерфейсе | Сетка — социальная сеть от hh.ru