🎚🎛 Как оценивать стоимость трекига шота? ч.4

Продолжаем рассказывать о нашем подходе к оценке стоимости и времени. Сегодня поговорим про 2D трекинг, Срочность и Доп. задачи:

🔹 Перекрытия Когда области, за которые мы цепляемся, перекрываются - это усложняет задачу:

  • приходится добавлять больше точек, когда другие перекрываются;
  • или делать “пересадку”, а иногда и вовсе экстраполировать траектории.

🔹 Дефокус, моушн блюр, дым, изменение освещенности Сам факт наличия этих элементов не означает, что задача усложняется - зачастую софт справляется с этим. Если же приходитя покадрово(вручную) тречить точки, то конечно это будет влиять на скорость трекинга.

🔹 Желаемое время на производство В случае если расчетное время на производство больше, чем редлайн по задаче, мы закупаемся кофе и добавляем это в стоимость, чтобы выполнить трекинг качественно и точно в срок =)

🔹 Создание пресета для объектива Мы разделяем 4 типа исходных данных:

  • фикс объектив с гридом без дистанций фокусировки
  • фикс объектив с дистанцией фокусировки
  • зум объектив без дистанций фокусировки
  • зум с дистанцией фокусировки Самые сложные (но самые правильные) гриды, отснятые с изменяющейся дистанцией фокусировки - это позволяет получать более точные значения дисторсии в каждом шоте, вместе с этим требует больше времени, на создание пресета

🔹 Качество Хорошее - 3DEqualizer автоматически распознает шахматный паттерн, ручной доводки требуют только крайние квадраты по границам кадра Требует ручной доводки - 3DEqualizer не распознает в автоматическом режиме шахматный паттерн и его приходится доводить руками

🔹 Прокси гео сцены/объекта Прокси гео необходима, чтобы соблюсти заданный масштаб и ориентацию сцены, а также, в большинстве случаев, облегчить солв камеры. Учитываем только когда речь идет о сложном построении геометрии с использованием 3D пакетов.

🔹 Факторы, влияющие на сложность

  • референсные фото немного облегчают процесс построения 3D модели.
  • фото для фотограмметрии позволяют построить 3D модель с относительно небольшими усилиями.
  • нужно ли “полишить” модель - приведение ее сетки в более аккуратный вид занимает времмя.

🔹 Геометрия головы Если нужно создать 3D модель головы с помощью инструмента FaceBuilder от KeenTools. Наличие референсных фото и/или достаточного количества ракурсов в текущем и соседних шотах упрощает задачу.

🔹 Конформ материалов Иногда для ускорения трекинга и дальнейшей работы необходимо привести все материалы к единому стандарту - сохранить метадату, уменьшить размер файлов, задать нужное цветовое пространство, понятный нейминг и т.д. мы делаем это самостоятельно или даем клиентам наш гайд.

#инструкции #разборы #советы

🎚🎛 Как оценивать стоимость трекига шота? ч.4
Продолжаем рассказывать о нашем подходе к оценке стоимости и времени.
Сегодня поговорим про 2D трекинг, Срочность и Доп | Сетка — социальная сеть от hh.ru