Самое главное правило игры
Наконец пришло время отпуска и я вернулась к Джесси Шеллу с "Гейм дизайном". И продолжаю видеть в этой книге аналогии с продуктом. Кто о чем, а я всё про баню 😁
Дошла до главы, где Шелл описывает принципы игр: действия, режимы, правила. И знаете, какое самое важное правило игр? Цель игры. Она должна быть легко и прозрачно сформулирована. Например, в шахматах - это захват короля противников. Вот так просто. (Если тут есть шахматисты и они хотят поспорить насчет цели игры - велкам в комментарии).
У правильно поставленных игровых целей есть 3 ключевых качества: ⚪ Конкретность ⚪ Реальность достижения ⚪ Вознаграждение (что-то ещё, кроме самой победы).
Кажется, если у продуктовых целей будут три этих же ключевых качества, то уже можно жить.
Шелл предлагает спросить себя о следующем: "Какова главная цель вашей игры? Эта цель очевидна для игроков? Если целей несколько, игроки смогут это понять? Существует ли смысловая связь между разными целями? Могут ли игроки выбирать цели по своему усмотрению?"
Ну и дальше, заменяем слово "игра" на "продукт" и получаем актуалочку. А "игроков" в контексте целей можно заменить как на "пользователей", так и на "команду" и на "стейкхолдеров". Задаём всё те же вопросы.
#продукт #productmanagement #gamedesign #продуктовыйподход
@careprod канал про карьеру, исследования и продукт для