📑 В предыдущих постах (ч.1, ч.2, ч.3, ч.4) вы узнали, какие факторы влияют на итоговое время выполнения трекинга.
✍️ Публикуем единый список-саммари, чтобы было удобно оценивать ваши ресурсы: • Длительность шота • FPS • Разрешение • Трекинг геометрии (простой, средний, сложный) • Transform to poses • Моделинг геометрии (Простой, сложный, объемный) • Референсные фото • Размер сенсора и Фокусное расстояние • Анаморфная оптика или асферическая • Кол-во зумирований • Кол-во переводов фокуса • Стаблизация • Дисторшн гриды • Пресет линзы для 3DEqualizer • Дистанция фокусировки в метадате • Нужен ли корректный масштаб сцены? • Есть ли замеры? • Нужно ли выставить сцену под прокси геометрию? • Прокси геометрия (грубая, точная) • Экспорт в нестандартные форматы • Экспорт костей • Уникальный фреймрендж • Ретайм (линейный, нелинейный) • Перекрытия (больше точек или "пересадка") • Дефокус, моушн блюр, дым, изменение освещенности • Желаемое время на производство • Прокси гео сцены/объекта • Геометрия головы • Конформ материалов
🔖 Добавляйте в закладки и всем хорошего солва! 🙂