Я вам DesignOps принес почему не кушаете?

Этот пост будет полезен начинающим дизайн лидам в командах «агентского» типа (не путать с арт-директорами в реальных агентствах)

Агентский тип или внутренняя дизайн студия, штука распространенная в больших корпах с целой кучей продуктов и продуктовых команд, но с выделенной дизайн структурой со своим дизайн директором/лидом/хэдом, не важно. В такой структуре, все процессы внутри группы строятся не из продукты, а из дизайн отдела, то есть команды подстраиваются под ваши процессы, что бы хорошо работать. И в такой структуре сейчас работает и моя команда

И вот я (или ты) пришел такой весь заряженный, начитавших на медиуме статей от дядь и теть с большими головами и думаешь:

-ща я вкручу разрывную методологию, перевернем игру. Мои ребята как начнут перформить и деливирить на все деньги. Ведь господа из Airbnb и uber не могут советовать херню

И как поехавший садишься и пишешь 6 месяцев дизайн документацию. Прожрав нехилый бюджет(час времени дизайн лида стоит очень дорого) выдаешь опус магнум в виде скриптов для своих дизайнеров под названием «как дизайнить эти дизайны»

Поздравляю дорогой друг, теперь у тебя целый отдел операторов фигмы, которые не могут отходить от заложенных тобой же регламентов. Эстимируй в продуктовый бэклог x3 задач со своего дизайн конвейера и иди просить повышение. А потом включай свой любимый айтишный подкаст и задумчиво кивай головой когда там скажут что корпорации высасывают жизнь из людей

Я сейчас рассказал про себя если что)

Выбери для себя и компании, что важнее. Человеческий дизайн для человеков или дизайн конвейер. В твоей команде нет креативности, есть ПРОЦЕССЫ от которых в дальнейшем отойти будет больно и дорого.

Тут не будет морали или умного вывода, дизайнеры должны дизайнить, красиво и удобно, они должны кайфовать от процесса, а не держать твои дизайн шпаргалки на втором мониторе. И тех, кто говорит «дизайн это не про красивые картинки🤓» смело шли куда подальше