Хочу вместо тестовых заданий получать от компаний тестовые зарплаты, чтобы я мог присмотреться к ним и решить подходит ли мне работа там.
3D-моделлер/Level design/Environment
· 17.02.2025 · ред.6 комментов
· 17.02.2025
В таком случае, целесообразно пересмотреть стратегию в целом. Зачем заниматься неперспективными проектами, где вам предлагают бесплатную тестовую работу, если можно сосредоточиться на собственном продукте и разработать его согласно собственным правилам. Бесплатных тестовых заданий не предусмотрено; предлагаемая работа соответствует вашим компетенциям. Что скажете?😏
0
ответить
коммент удалён
· 17.02.2025
Скажу то, что ваш комментарий никак не решает мои хотелки из поста
0
ответить
ответ удалён
· 17.02.2025
Вместо безуспешных попыток преодолеть препятствие прямым путём, целесообразно рассмотреть альтернативные варианты. А так как вы такое написали, значит у вас чутка подгорело. А в такие моменты, нужно отдохнуть и подумать
0
ответить
ответ удалён
· 17.02.2025
Я также с ознакомился с вашим портфолио. Если позволите, я мог бы поделиться с вами некоторыми конструктивными замечаниями. Конечно, это не панацея, но, возможно, они подтолкнут вас на умные мысли. Наверное так.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 17.02.2025
Ну делитесь, я не в праве вам отказать)
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён
· 17.02.2025
Ваше портфолио демонстрирует преобладание стилистики, характерной для игровых 3D-моделей, что, на мой взгляд, не является оптимальным подходом. Портфолио должно акцентировать внимание на качестве исполнения и детализации. Представленные работы, безусловно, могут быть использованы в качестве игровых ассетов, однако, такой подход не в полной мере отражает ваш потенциал. При оценке портфолио первостепенное значение уделяется творческому потенциалу, а не техническим аспектам, поскольку на данном этапе технические ограничения отсутствуют. Это ваш самый большой и очевидный минус. У вас наблюдается тенденция к упрощению моделей, взяв за основу, например, типовой проект дома, детализация при этом отсутствует, хотя вы это можете сделать, я больше чем уверен. Добавьте антенны, провода, какие то вывески, какой то физический износ путём геометрии и работа будет смотреться более красочно. А в целом старайтесь искать интересные строения, это покажет что у вас есть насмотреность. В вашей последней работе (МИ -8) , все вроде бы неплохо, но у вас есть шоты где видны грани, к примеру спереди вертолёта, но при этом на вверху болты сделаны геометрией, что смотрится очень странно, но технические моменты описывать это долго и как ранее я написал оно не всегда имеет место быть. Делаете красиво, добавьте скриншоты с оптимизацией будет плюсом, но не в первую очередь оптимизацию. Я вам вот рекомендую, просто не уходить в оптимизацию, там где её нет. Уделите больше внимания к деталям, а так же внимае к презентации. Вертолёт классный, но когда под ним трава не шевелится, это смотрится странно. Пусть там будет лучше серая плоскость в случае шота с анимацией, чем так как оно сейчас есть. А дополнительный шот с травой можно уже в энвире. Наверное так, бы краток, надеюсь натолкнул на кое какие мысли
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён