Запись из дневника дизайн-системы

19 октября 1985 Сегодня снова говорили о цветах. О поверхностях. О контрастах. Про тьму и свет. Как и всегда, все сводится к одному: мир делится на черное и белое. Но «они» хотят, что бы все было сложнее. Хотят что бы один цвет мог быть и тем, и другим. Семантический токен. Белый в светлой теме и на шаг темнее в темной, как будто это что то меняет.

21 октября 1985 Раньше было проще. Surface - для поверхностей. Accent - для акцентов. Для нас, это было логично. Но потом, что то изменилось. Elevation компоненты начали сливаться с фоном. Как будто тьма поглотила их. Они стали хотеть крови и глубины. Мы пытались сделать surface светлее. Но это не решило проблему, а только создало новые

22 октября 1985 Они пытались решить проблему. Добавили группу floating. Она должна была спасти положение. И она справлялась. Но зачем? Она не понимала для чего существует, как и те кто ее создал. Но они боялись. Боялись, что мир сольется, днем и ночью, черное и белое.

30 ноября 1985 Surface изменили. Теперь каждый контрол использует accent. Все работало. Днем и ночью, в светлое и темной теме. Но я видел всю картину целиком. Карточки, таблицы. Они все «цветные». Почему они не положили таблицу внутрь карточки цвета surface. Пусть цвет таблицы лежит на поверхности. Пусть table header перестанет так выделяться.

Запись прерывается. На полях нарисованы кляксы в виде материнских компонентов

Они все усложняют. Не понимают как устроен этот мир. Черное и белое. Никаких полутонов. Никаких компромиссов