Люди — это крысы с дофаминовой зависимостью

А наружная реклама доживает свои последние годы. Оба утверждения спорные, но признайтесь, когда вы в последний раз обращали внимание на биллборды или рекламу в вагоне метро?

Мы частенько общаемся с ребятами из крупных компаний и до сих пор видим удивление от слова "геймификация". А это прям база: чтобы пользователь не прошел мимо очередного брендового спец. проекта, его нужно увлечь как в компьютерной игре. Так как мы большинство своего времени находимся за экранами девайсов, основная точка внимания как ни крути останется в диджитале.

Уже сейчас международные и российские компании делают взаимодействие с аудиторией более глубоким и внедряют геймификацию: игры на сайтах, игровые механики в офлайн активностях, многоуровневые программы лояльности, квесты в приложениях и челленджи в соцсетях.

Забавный пример: Агентство JAMI LUP для поддержки офлайн-акции «Магазин сокровищ 2» интегрировало «Пятерочку» в Roblox. В лобби дети могли взаимодействовать с объектами или приобрести мерч, прыгали, избегали ловушек и искали правильный путь, чтобы добраться до финала. Все это под эмблемой Пятерочки, как думаете, куда дети поведут родителей после такой игры? Точно не в магнит

А чтобы не отставать от топов, вот вам 3 фишки геймификации на 2025: ✔️Мессенджеры Telegram-боты, мини-игры и дейлики в этих ботах (заходи каждый день и получай награду) и много чего еще добавляется к бизнесу, как дополнительный стимул постоянно быть с брендом. При чем это желание появляется у пользователя нативно.

✔️ Персонализация Из каждого утюга сказали про это, но не все внедрили. AI и нейросети теперь знают желания пользователя лучше его мамы. Задания, награды, квесты — всё можно сделать индивидуально (с нами, например).

✔️Геймификация везде: от фитнеса до корпоративов Бегаешь — получаешь скидку. Проходишь обучение — открываешь achievement. А вместо KPI начинаем раздавать квесты. Поставьте, пожалуйста, двадцать реакций, чтобы SMMщик закрыл квест и получил зп 🙏 Поверьте: через пару лет геймификация станет как воздух. Без immersive-опыта с 3D-анимацией и саундтреком от Hans Zimmer ваш бренд останется фоновой музыкой в лифте.

Если вы до сих пор раздаете 10% скидку за подписку — вы проиграете. Пора двигаться вперед.

🧠 — если тоже хотите создать вселенную своего бренда в роблоксе (привет, IKEA и Burger King) ❤️ — если геймифицировались во время прочтения