5. Сила переключения
Сегодня весь день посвящён 3D Max. Надо сказать, довела меня эта программа до такого состояния, что я вслух матерился и стучал мышкой по столу, настолько недружелюбно встретил меня её интерфейс. Ничего не работало. Спустя час, попил чайку и решил посмотреть туторчик с базой. В итоге повторил милый стульчик, не сохранил и сделал его ещё раз. Познакомился с несколькими механиками, и с их помощью начал делать стул, на котором сижу. 3D Max стал понятнее. Посмотрим, как пойдёт дальше. ИТОГ: 1. важно делать перерывы, мозг продолжает работу и анализ и представляет вещи с новых сторон; 2. важно делать одни и те же вещи разными способами; 3. беру мвои слова обратно на счёт туториолов (благо, так можно)😅👌
· 23.02.2025
Если забыли сохранить самостоятельно, программа сама делает сохранения в папке backup ) Так что даже если что то пошло не так то и программа вылетела, выключили свет и всё такое, то там можно найти свой проект на ближайшей стадии до вылета) Частоту автосохранений так же можно настроить Интерфейс на первый взгляд кажется неприветливым, то тоже гибкий в настройке) А для облегчения работы, советую поставить разные плагины которые ускорят и упростят работы в несколько раз) Список плагинов можно найти в открытом доступе Так же есть небольшой секрет в версии программы, если вы работаете в 25ой версии, то открыть можно только на две версии ниже своей , сохранив проект в соответствующей вкладке Это стоит учитывать, если работаете с кем то в команде))
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 23.02.2025
Благодарю!) Добавлю, что в процессе освоения интерфейса произошёл флаттер. И это очень хорошо, т.к. это событие зачастую говорит о том, что дальше всё будет получаться качественно лучше. Вот промайку, например, я такого сказать не могу. Там, хоть всё с интерфейсом и понятно, однако, чувствую, что на его органичное усвоение потребуется больше времени.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён