3 признака, когда ваш проект нужно переписать с нуля

«Этот код — просто ужас, его надо выкинуть и переписать заново» — слышали такое?

Разработчики любят говорить, что «проще переписать всё с нуля», чем разбираться в чужом коде.

На словах звучит логично: 👉 Новый код будет чистым и понятным. 👉 Мы избавимся от технического долга. 👉 Всё будет быстрее, гибче, красивее.

Но на практике такой подход часто убивает проекты. Вместо ускорения разработки вы получаете долгий цикл переработки, упущенную выгоду и потерю фокуса на продукте.

📌 Когда действительно стоит переписывать код? Есть три случая, когда переписывать – единственный правильный выход.

1️⃣ Когда исправлять дороже, чем начать с чистого листа Если код настолько сломан, что любое изменение – это боль, его дешевле переписать. Признаки: 🔴 Изменение одной функции ломает систему. Код настолько связан, что даже небольшая правка вызывает каскад багов. 🔴 Каждый баг фиксится новыми костылями. Разработчики не могут починить систему без добавления нового костыля. 🔴 Больше времени уходит на отладку, чем на реальную разработку. Тестирование превращается в бесконечный процесс, и никто уже не уверен, что код стабилен. Условно 2 часа на разработку, 8 на отладку далеко не норма.

Решение: Если код мешает развитию продукта, не даёт внедрять новые функции и требует в 2-3 раза больше времени на доработки, чем если бы вы написали его заново – значит, пора с ним попрощаться.

2️⃣ Когда изначально выбрана неправильная архитектура Если продукт вырос, но архитектура осталась на уровне стартапа, рано или поздно он сломается под нагрузкой.

Признаки: 🔴 Монолит, который невозможно масштабировать. Если бизнес растёт, а система не выдерживает новых нагрузок – вы упираетесь в потолок. Ничего не имею против монолитов, но чаще видел такие примеры именно на монолитах. 🔴 Архитектурные решения, сделанные «на коленке». Временные решения работают на старте, но могут стать тормозом для роста. 🔴 Невозможность внедрять новые технологии. Например, вы хотите подключить новый микросервис, внедрить асинхронную обработку данных, но архитектура настолько устарела, что любое обновление требует переписывания половины системы.

Решение: Если архитектура не позволяет масштабироваться и каждый новый блок превращается в ад – нужно переделывать.

3️⃣ Когда технология безнадёжно устарела Если ваш код работает на старом фреймворке, который больше не обновляется, это бомба замедленного действия.

Признаки: 🔴 Разработчики не хотят поддерживать этот стек. Если команда бежит от проекта из-за технологий, это тревожный сигнал. 🔴 Безопасность под угрозой. Нет обновлений – значит, появляются уязвимости. 🔴 Любая новая фича превращается в боль. Поддержка и доработка занимают в 3-5 раз больше времени, чем на современном стеке.

Решение: Если технология мёртвая, проще перейти на новый стек, чем продолжать её тащить.

📌 Когда переписывать – ошибка?

Когда код кажется «некрасивым», но работает Разработчики любят чистый код, но если он выполняет свою задачу, переделка – пустая трата ресурсов.

Когда «старый код плох, потому что старый»То, что код писался несколько лет назад, не значит, что он нерабочий. Если он справляется, его не нужно переписывать.

Когда есть время на рефакторинг, но нет времени на полное переписывание Рефакторинг даёт результат быстрее, чем снос и полное переписывание.

📌 Как понять, что делать – рефакторить или переписывать? ✅ Если проблема локальнаярефакторинг. ✅ Если проблема системнаяпереписывание. ✅ Если код просто неудобный, но рабочийживём с этим, пока не будет критично. ✅ Если код мешает развитию продуктавыкидываем.

Вывод:Бездумное переписывание – это потеря времени и денег. ✅ Осознанное решение – это экономия ресурсов и будущее продукта.

3 признака, когда ваш проект нужно переписать с нуля | Сетка — социальная сеть от hh.ru