9. Настолько просто, что настораживает...
Привет, начинающий 3D-шник!✌️ Как и планировал, сегодня попробовал в работе новую программу, Plasticity. Менее, чем за час сделал базовую модель пульта от робота-пылесоса с фасками (на фото самое начало фаскования). А если быть совсем точным, то за 48 минут 64 секунды😁. Да-да, секундомер, все дела😏👌 Это время и в сравнение не ставится с неделей, проведенной за этим занятием в Unreal Engine, и днями в Maya. При том, что программу открыл впервые. В одном из комментариев к постам мне сказали, что я кайфону - не обманули. Не знаю, ещё пока, как эта программа показывает себя в работе со сложными формами, но с геометрически правильным объектом она, опережает для меня все остальные. Итоги: 1. Сегодняшняя сессия принесла мне намного больше кайфа чем обычно. Поиски и пробы - бесценны. 2. Я почти выполнил план. Осталось провести тест 3-х программ, после чего выберу, какие из них будут в приоритете к освоению.
А на сегодня всё. Обнял! 🤗