Сокращения в gamedev дошли и до меня

Ну что ж, моя карьера в IT оказалась недолгой...

Все эти статьи о сокращениях в gamedev теперь коснулись и меня, чувствуешь себя частью большого сокращенного сообщества 😅

Мы с командой строили автономный отдел коммуникации: закрывали задачи по SMM, Community и Support. Обновили workflow, который позволил запускать проекты в 2,5 раза быстрее и быстрее реагировать на асапы, прописали базу знаний практически с нуля.

Проекты приросли >10 млн. аудиторией и получили 3 кнопки YouTube (две серебрянные, одну золотую), а еще появилась система при которой стажеры становились крепкими джунами плюс.

Зато я уже точно могу говорить, что работал со всеми социальными медиа, теперь умею в Scrum, Kanban и всё, что связано с Agile, к моему портфолио добавились 10 игр и приложений, получилось пощупать окололидовские задачи, которыми меня пугали все предыдущие руководители, говоря о том, как это страшно, и что я еще не готов 😏

А еще за 4 месяца — ни одного неадекватного клиента, никто не звонил мне в час ночи, требуя удалить пост, никто не требовал сделать скидку, угрожая уйти к конкуренту, никто втихую не удалял посты, чтобы потом предъявить нам о том, что мы выпустили его без согласования (хотя согласование было подтверждено). Всё проходило в такой позитивной рабочей атмосфере, сказать, что я удивлен — это не сказать ничего... 😮

Теперь я снова открыт для предложений! Друзья, если в ваш проект (или в проект ваших знакомых) требуется PM по digital-маркетингу или только по SMM|Community, дайте знать, буду благодарен любой инфе ❤️

Всех обнял!

Сокращения в gamedev дошли и до меня | Сетка — социальная сеть от hh.ru Сокращения в gamedev дошли и до меня | Сетка — социальная сеть от hh.ru