12. Материалы

Привет, начинающий 3D-шник! Сегодня по особенному рад. А по какой причине, напишу в следующем посте. КОНЕЦ!

Шутка! В сегодняшней практике я тренил материалы. Делал в Unreal Engine и, надо сказать, довольно успешно. Сделал базу: дерево и бетон. Посмотрел видеоуроки, заплатил ментору и рассмотрел этот вопрос под разными углами. Да, безусловно, всему можно обучиться бесплатно, по урокам, но если есть возможность заплатить и получить живую консультацию спеца, то я крайне рекомендую не пренебрегать этим. Прошрес кратно качественнее. Завтра поработаю со стеклом и, пожалуй, сделаю первую шпаргалку по горячим клавишам. Они также невероятно полезны. Из удобств Unreal - сбоку, в редакторе материала увидел панель  с предметным указателем названий всех нод. Мегаудобно! После создания материалов появилось ощущение, что смогу еще качественнее делать интерьер, а следовательно я стал на шаг ближе к монетизации моих умений. Итоги: 1. менторство - это прекрасно; 2. место ментору - рознь. Обнял🤗

12. Материалы | Сетка — социальная сеть от hh.ru
12. Материалы | Сетка — социальная сеть от hh.ru 12. Материалы | Сетка — социальная сеть от hh.ru