Вопрос
Как найти работу художнику в геймдеве, если затык именно в отсутствии опыта работы? Красный диплом худг.и курсы в наличи
10 комментов
· 08.03.2025
Долбиться в игровые компании, отправлять проекты свои, напоминать о себе периодически. Пробуйте не только российские компании. К сожалению, их очень мало на рынке. И дефицита работников у них точно нет. Но так бывает, что им могут понравиться работы, и они захотят связаться для дальнейшего сотрудничества.
0
ответить
коммент удалён
· 08.03.2025
наверное попытаться найти какой-то снг или зарубежный проект и попытаться поучаствовать в нем бесплатно
0
ответить
коммент удалён
· 08.03.2025
Можно бесплатно потрудиться на "социальных" заказах. Кажется проект называется itvolonter
Постепенно делаю "игрушку", можно придумать и нарисовать к ней персонажей и "фишки" для игры. Например такие пары: — пират и монета — дракон и бриллиант — буржуй и пачка банкнот — ...
0
ответить
коммент удалён
· 08.03.2025
Честно - практически никак. Шанс менее 3%. Повезёт может конечно и "палка стреляет". Рынок перенасыщен предложениями и большинство студий переходят на ИИ,художники на аутсорсе лишь корректируют. Проектно можете найти, мелкими задачами по типу фриланса и тд. Ещё шанс повысить можно набить портфолио под задачи студии и лично присылать им.
0
ответить
коммент удалён
· 08.03.2025
Сейчас ещё с нормальным шансом можно найти в анимации, моушн диз, 3д моделинг, скульптинг, техникал артист и vfx Но если вы только в 2д умеете, нарастить портфолио и навык по темам выше для фултайм норм студии уйдёт года 2-3
0
ответить
ответ удалён
· 08.03.2025
Я портфолио как раз и делаю уже около двух лет 😅 конечно, я тоже рассматривала шанс «набить портфолио под задачи студии» но ведь сейчас много аутсорсовых, которые делают различным компаниям. Будто бы и непонятно если ли смысл тратить время для конкретных…
0
ответить
ответ удалён
· 08.03.2025
Покажите портфолио. Можете в тг кинуть если что @indeed174
0
ответить
ответ удалён
· 07.03.2025
Вот у меня конкретный затык. Опыт рисования-отличный, пройдено курсов по концепту , анатомии, композиции достаточно. Рисую в портфель проекты сама, участвую в конкурсах. Но хоть убей- работодатели не замечают. А ведь я с самого начала поступления в универ ставила себе цель прокачаться именно для геймдева…
0
ответить
коммент удалён
· 08.03.2025
А не хотели бы из 2д художника в 3д переучится и скульптить персонажей? Тем более анатомию знаете, будет проще
0
ответить
ответ удалён
· 08.03.2025
Тут скорее играет еще тот факт, что российский геймдев очень слаб, хотя студий много, но бюджеты минимальны и из-за этого могут пренебречь 2д художником, а в зарубежные трудно попасть потому что нет опыта, да и там своих художников тоже полно
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён