Привет 👋
Дополню профиль публикацией о том, чем больше всего горжусь в своей карьере 🔥 О результатах работы, которые пережили саму компанию.
На прошлых выходных посетил выставку Игрокон, прошедшую в Крокусе, и не мог не предаться ностальгии по временам, когда 10 лет назад начинал свою карьеру в роли комьюнити-менеджера в Ubisoft, крупном разработчике и паблишере видеоигр. Моей задачей в первые месяцы, помимо очевидного ведения соц сетей, стало налаживание прямой коммуникации с яркими представителями комьюнити и организация активностей для посетителей выставки Игромир.
Я поставил амбициозную цель - пригласить как можно больше лидеров фан-сообществ и косплееров, не подозревая, что на таких крупных мероприятиях почти все, что может пойти не так - идет не так. Какой бы идеальный план ты себе не составил. Тайминги плыли, телефон разрывался, косплееры разбегались, приходилось разбираться с охраной выставки (доказывать, что мечи и клинки - это очень важный реквизит и без них ну совсем никак), а также брать на себя дополнительные функции и “закрывать дыры” - обучать промоутеров на ходу, искать потерявшихся гостей-спикеров, проводить демо для партнеров и много чего еще. Тотальный хаос. Но в этом хаосе родилось главное - тесная связь. Прежде всего, с лидерами фан-сообществ, представителем которого я еще до недавнего времени являлся сам. Не смотря ни на что, мы отлично проводили время, общались, вдохновляли друг друга.
И вот, спустя 10+ лет, много позже того, как я покинул компанию, и даже после ее ухода с российского рынка, мы вновь встретились с друзьями, настоящими мастерами своего дела, энтузиастами, талантами. Случилось многое - но посеянные когда-то давно семена кропотливой работы до сих пор дают свои плоды.