Продуктовый дизайн Ux/Ui
Артем Кузнецов, Директор в Ю-эксперт · 15.03
✳ Пример геймификации в виде бонусных баллов в СберСпасибо.
Геймификация давно зарекомендовала себя как мощный инструмент для повышения вовлечённости и мотивации пользователей. В 2025 году её роль в UX-дизайне становится ещё более значимой. Использование игровых элементов в неигровых контекстах помогает улучшить пользовательский опыт, сделать взаимодействие с продуктами более увлекательным и стимулировать лояльность аудитории.
👉 Геймификация (gamification) — это процесс внедрения игровых механик в неигровые контексты для повышения вовлеченности и мотивации пользователей. Она широко применяется в бизнесе, образовании, маркетинге, здравоохранении и корпоративной культуре для улучшения пользовательского опыта и стимулирования желаемого поведения.
Основные преимущества использования геймификации в UX:
1️⃣ Повышение вовлеченности – игровые механики мотивируют пользователей возвращаться в продукт и использовать его чаще.
2️⃣ Формирование привычки – ежедневные челленджи, уровни и награды удерживают пользователей.
3️⃣ Упрощение сложных процессов – сложные задачи (например, обучение или выполнение рутинных задач) становятся более интересными и понятными.
4️⃣ Эмоциональная связь с брендом – положительные эмоции от взаимодействия с продуктом повышают лояльность.
📣 Продолжаем серию обзоров UX/UI трендов 2025 года
Читайте в статье на сайте: 10 ключевых элементов геймификации. Где геймификация применяется в 2025 году. Как внедрить геймификацию в ваш цифровой продукт. Тренды геймификации в 2025 году. 🔗 https://uexpert.ru/9-gejmifikatsiya-kak-trend-ux-dizajna-v-2025-godu/
#UXтренды #статьяеще контент автора
еще контент автора
Продуктовый дизайн Ux/Ui
Артем Кузнецов, Директор в Ю-эксперт · 15.03
войдите, чтобы увидеть
и подписаться на интересных профи