Мой путь в GameDev

Всем привет 👋 Сегодня хочу немного рассказать о своем личном опыте работы с игровыми движками и как меня занесло в разработку Nau Engine.

Вспомнил тут, как я начинал изучать Unreal Engine… (Выложил видео в тг-канале: https://t.me/shakshakomar/64 )

Начинал я как разработчик, но всегда тянуло к руководству и организации процессов. Так постепенно получал опыт менеджмента и спустя 6 лет я понял, что хочу ворваться в геймдев! И вот я оказался в команде Nau Engine, но уже в роли продюсера!

Работать над Nau Engine невероятно интересно! Это движок, который создается с нуля, с особым видением, с огромным потенциалом. И для меня, после технического старта с Unreal Engine и "самопозиционирования" как разработчика, опыт перехода в роль продакт менеджера, а потом и продюсера в Nau Engine стал очень ценным и показал, что геймдев – это очень разнообразная сфера, где можно найти себя в самых разных ролях!

А у вас какой карьерный путь в геймдеве или IT-сфере? С чего начинали? Может, тоже меняли роли и направления? Делитесь в комментариях, очень интересно почитать ваши истории!

Мой путь в GameDev | Сетка — социальная сеть от hh.ru