Масштабирование социальной инициативы

В раскрытие своего предыдущего вопроса решил написать этот пост, чтобы более детально раскрыть ситуацию и, по возможности, найти совет/помощь/контакты и тд. Возможно, моя тема не совсем подходит под суть этой платформы, но все же, я думаю, что полезного здесь можно получить

Я активно участвую в молодежной политике, катаюсь по форумам, фестивалям, занимаюсь волонтерством и участвую в разных конкурсах. Так вот я заметил, что много кто из моих сверстников (18-22 года) не знает о доступных им возможностях. Поэтому мы с командой решили разработать настольную игру, которая включает в себя реальные инициативы для молодежи в РФ, чтобы знакомить ЦА с этими возможностями и вдохновлять ее на участие.

Мы разработали механики, правила, поля, дизайн, по сути создали MVP, который протестировали как на близких знакомых, так уже и на ЦА (119 участников), получив высокие оценки (средняя 9 из 10). Продукт классный и собираемся его дальше продолжать развивать, но пока не совсем понятно какую стратегию выбрать и в каком направлении двигаться.

Отвечу сразу, данный проект - чистая социальная инициатива, коммерциализации в формате продажи настольной игры не поддается, так как используем чужую интеллектуальную собственность. Цели извлечь прибыль иными путями НЕ преследуем. Жить и развиваться планируем за счет партнерств и грантов (Росмолодежь и др).

Эксперты в социальном проектировании хвалят продукт, но почему-то никто в нем не заинтересован, хотя все говорят о его перспективе. Все вроде говорят «готовы помочь, но скажи четко, что надо».

Тут встает проблема моей неопытности в плане реализации масштабных инициатив и продуктов. Много путей, но каким пойти - я не знаю. Можно попробовать больше провести игр и собрать больше обратной связи, с целью доведения игры до идеала. Можно сейчас связаться с разработчиками реальных настольных игр (Мосигра например), чтобы они ее посмотрели, и что-то посоветовали улучшить с точки зрения настольной игры. Можно найти дизайнера, для создания визуала и идти в типографию за серийным выпуском игр. Можно пойти в разные молодежные организации и попробовать стать частью их проекта, чтобы под рукой всегда были ресурсы. В общем продолжать можно долго, вариантов масса.

Вообще цель всего этого - проводить больше мероприятий в учебный заведениях с использованием настольной игры, чтобы знакомить молодежь с молодежной политикой в РФ. Перспектива - масштабирование проекта на всю страну, проведение игр в каждом регионе, формирование местных отделений (для проведения игр) и тд. Сейчас наша команда работает уже на другими продуктами проекта - чат-ботом, карточной версией игры.

Понимаю, что мы не про бизнес, но мне кажется, что профессиональный совет или наставничество, может помочь) На любые вопросы готов ответить, если что - пишите, буду рад.

Масштабирование социальной инициативы | Сетка — социальная сеть от hh.ru