**Unreal Engine 4 впервые запустили на ОС «Аврора»
Проект реализован по** инициативе инженера из сообщества «Аврора» — студента Московского авиационного института (МАИ) Александра Навроцкого. Он смог адаптировать движок под ОС «Аврора 5» с помощью «Аврора SDK». По словам Александра, в настоящее время реализован только первый этап портирования, целью которого является демонстрация решаемости задачи.
«В дальнейшем планируется улучшить работу некоторых текстур, добавить функционал адаптации игрового движка к повороту экрана, а также удовлетворить требования безопасности ОС «Аврора» к приложениям. Также планируется сравнить производительность полученной адаптации движка с аналогичным на ОС «Андроид». Долгосрочные планы — это использование технологии Vulkan вместо OpenGL ES и переход на UE5», — уточнил Навроцкий.