Здравствуйте, уважаемые коллеги ! Сегодня я с радостью поделюсь с вами результатами своих экспериментов по созданию Sci-Fi-окружения, не прибегая к UV-разверткам и не тратя много времени на моделирование. И вот что у меня получилось! 🔥 Техника: 1. Быстрый скульптинг в ZBrush: Каждый коридор создавался отдельно, с детализацией на уровне хард-серфейса, и на это уходило всего 1-2 часа. 2. Процедурные текстуры: Никакого ручного UV-разворачивания, только ноды и смарт-материалы. 3. Рендер в Blender: Туман, неон и глубина создавались с помощью композитинга. Все коридоры получились уникальными, и их создание происходило гораздо быстрее, чем при использовании стандартных кубических моделей. Ниже представлены примеры (сравните детализацию!). 📌 Фишки метода: ✔ Детализация на уровне хард-серфейса без использования SubD. ✔ Текстуры создаются «на лету», без необходимости ручного UV-разворачивания. ✔ Атмосфера создается с помощью постобработки: глубина резкости и ленс-дисторшн. Выводы и планы на будущее: Этот эксперимент продемонстрировал, что комбинация ZBrush, процедурных текстур и Blender является мощным инструментом для быстрого создания детализированных Sci-Fi-сцен без потери качества. 🔥 Почему я буду использовать этот метод в будущем: ✔ Скорость и детализация. ZBrush — это мощный инструмент для создания сложных форм, которые можно воплотить быстрее, чем с помощью полигонального моделирования. ✔ Экономия времени на UV. Процедурные текстуры позволяют добиться высокого качества без утомительной ручной работы. ✔ Гибкость. Концепт можно быстро адаптировать и изменять без необходимости переделки разверток. ✔ Масштабируемость. Этот метод можно применять не только для создания коридоров, но и для масштабных сцен, таких как космические станции, ангары и техника. 📈 Что я улучшу в следующих работах: 1. Больше вариативности. Буду комбинировать скульптинг с модульными элементами, чтобы создавать уникальные сцены. 2. Процедурные материалы. Например, добавлю автоматические повреждения, которые будут зависеть от кривизны поверхности. 3. Оптимизация света. Попробую UE5 для достижения более кинематографичного эффекта. Этот метод станет основой для создания сложных проектов. Теперь я смогу создавать не просто быстрые скетчи, а полноценные, детализированные сцены с атмосферой и историей. Кто уже использовал эту связку? Поделитесь своими секретами! 🚀 К сожалению, эти работы не будут доступны на artstation, так как в последнее время у меня было много дел, и я не смог бы довести их до нужного уровня качества. Однако я был бы признателен, если бы вы подписались на мой artstation. Там вы найдёте много интересного, и я обязательно вернусь к теме научной фантастики в ближайшее время.

Оставляйте свою, реакцию поделитесь своим мнением ,и позже я поделюсь с вами дополнительными кадрами ирезультатами по проделанной работею

Здравствуйте, уважаемые коллеги !
Сегодня я с радостью поделюсь с вами результатами своих экспериментов по созданию Sci-Fi-окружения, не прибегая к UV-разверткам и не тратя много времени на моделирова... | Сетка — социальная сеть от hh.ru Здравствуйте, уважаемые коллеги !
Сегодня я с радостью поделюсь с вами результатами своих экспериментов по созданию Sci-Fi-окружения, не прибегая к UV-разверткам и не тратя много времени на моделирова... | Сетка — социальная сеть от hh.ru
Здравствуйте, уважаемые коллеги !
Сегодня я с радостью поделюсь с вами результатами своих экспериментов по созданию Sci-Fi-окружения, не прибегая к UV-разверткам и не тратя много времени на моделирова... | Сетка — социальная сеть от hh.ru Здравствуйте, уважаемые коллеги !
Сегодня я с радостью поделюсь с вами результатами своих экспериментов по созданию Sci-Fi-окружения, не прибегая к UV-разверткам и не тратя много времени на моделирова... | Сетка — социальная сеть от hh.ru Здравствуйте, уважаемые коллеги !
Сегодня я с радостью поделюсь с вами результатами своих экспериментов по созданию Sci-Fi-окружения, не прибегая к UV-разверткам и не тратя много времени на моделирова... | Сетка — социальная сеть от hh.ru Здравствуйте, уважаемые коллеги !
Сегодня я с радостью поделюсь с вами результатами своих экспериментов по созданию Sci-Fi-окружения, не прибегая к UV-разверткам и не тратя много времени на моделирова... | Сетка — социальная сеть от hh.ru Здравствуйте, уважаемые коллеги !
Сегодня я с радостью поделюсь с вами результатами своих экспериментов по созданию Sci-Fi-окружения, не прибегая к UV-разверткам и не тратя много времени на моделирова... | Сетка — социальная сеть от hh.ru