Повод посмеяться 😂

Ужас какой, ведь кто-то это написал, кто-то дал апрув, кто-то загрузил и опубликовал! 🤡 В честь праздника смеха делюсь подборочкой забавных “ляпов” коммуникаций, с которыми сталкивался в гейминг индустрии.

Оговорюсь, что хотя приведенные примеры и выглядят провалом с профессиональной точки зрения, в больших корпорациях от таких ситуаций не застрахован никто. Поэтому 0% осуждения: горящие дедлайны, коллеги, нарушающие процессы, чтобы поскорее закрыть свои задачи, недосмотр агентств… 100% понимания.

А какие косяки маркетинга попадались вам?

1 - Ночь. Улица, фонарь, аптека. Доминируй, властвуй, унижай. 2 - С наилучшими пожеланиями, ваша Расхитительница. 3 - Когда проект не отбил косты. 4 - Очень частый вопрос, актуально для геймеров. 5 - К вам едет Аудитор. 6 - Бонус: технологии Анимуса вышли на новый уровень.

Повод посмеяться 😂 | Сетка — социальная сеть от hh.ru Повод посмеяться 😂 | Сетка — социальная сеть от hh.ru Повод посмеяться 😂 | Сетка — социальная сеть от hh.ru Повод посмеяться 😂 | Сетка — социальная сеть от hh.ru Повод посмеяться 😂 | Сетка — социальная сеть от hh.ru Повод посмеяться 😂 | Сетка — социальная сеть от hh.ru