Как тебе придется продавать в ближайшем будущем
Квизы, тесты, геймифицированные чат-боты - все это приелось уже пользователю и как же ему продавать?
Две недели назад мне попалась такая новость: Питер Левелс — предприниматель из Нидерландов в конце февраля 2025 года запустил авиасимулятор. Онлайн-режим, покупки новых самолетиков за реальные деньги, все дела. Левелс рассказал, что раньше никогда не делал игры. А тут вот сделал, причем три часа он написал код в ИИ-редакторе Cursor. И заработал 87 тысяч баксов за первый месяц. Ну понятно, что это ошибка выжившего, что этот Коммерс прежде всего блогер с достаточно развитым комьюнити, учатники которого и накидали ему монет, как только он анонсировал игрульку. Но кроме того новоиспеченный геймдев умудрился продать рекламодателям пару дирижаблей с их банерами.
А в прошлом году было запущено приложение гиперпад, которое позволяет любому сматерить игрушку для айпада, аркаду или квест. Это даже не лоу-код, понимаете? Как будто мультик делаешь. А получается игра
К чему я эт все веду? Будущее рекламы и всех этих автоворонок за ИГРАМИ! Тоесть процесс продажи или обучения уже сейчас можно сделать не просто геймифицированным, а рельно игрой!
Вы же помните школьные годы - как западло было учиться и с каким удовльсвтием игралось в игры? А занчит мы все ближе интеграции игр в процесс продаж и обучения!
Не упускайте свой шанс. Тем более, что делать игры станивится все проще и проще!