🎨 Зачем это всё
Я дизайнер. И вроде бы должен рисовать что-то в фигме, а не ковыряться в логике авторизации и бэкенде. А всё равно тянет именно туда — потому что хочется больше, чем просто красивые макеты.
Когда я устраивался в Яндекс, у меня должен был быть собес с Антоном Шеиным, он был арт-директором поиска. Готовясь к собеседованию, я наткнулся на его старый доклад про развитие дизайнера. И там была мысль, которая засела у меня в голове: из дизайнеров получаются хорошие продакт-оунеры.
И кажется, сейчас идеальный момент, чтобы это проверить. У нас есть все инструменты, чтобы быстро и почти бесплатно запускать идеи. Вот я и пробую это на практике.
Интересно понимать, как всё устроено под капотом. Не просто "сделать интерфейс", а придумать продукт, который реально работает. Видеть ограничения, решать где нужно упростить, продумывать гибкость — и собирать не концепт, а реальный инструмент со всеми плюсами и минусами.
Если ты дизайнер и тебе интересно, реально ли сделать рабочий продукт своими силами — возможно, тебе тоже будет любопытно следить за этим экспериментом.