Я создаю миры
[Персонаж]: "Ты возьмёшь ключ?" 1. "Да" → Но это изменит финал. 2. "Нет" → Но вы останетесь без открытой секретной двери. 3. Выбросить в реку → [Скрытая ветка].
Так создаётся глубина в играх. Я — Рита, нарративный дизайнер, и я превращаю текст в эмоции.
В моих проектах: ▸ 12+ неочевидных концовок ▸ Диалоги, где каждая реплика — характер ▸ Лор, который играет по вашим правилам
Готов раскрыть карты? Наблюдайте, пишите, смотрите... Но тише, в моих проектах стены слышат всё.
#NarrativeDesign #Геймдев #Сторителлинг #хоррор #гейм #game #horrorgame