Основные типы лицензий на музыку и звуки
В процессе разработки игр, а в особенности инди-проектов часто сталкиваешься с вопросом: «Можно ли использовать этот трек или звук?» Вам может показаться, что достаточно зайти на бесплатные звуки.ру и готово. Но если вдруг обнаружится, что вы использовали музыку с не совсем свободным типом лицензии, да еще и не указали авторов, то вам может прилететь реджект на удаление музыки из игры или вовсе бан на ваш проект в сторе. Поэтому так важно всегда перепроверять лицензии. Поделюсь коротким и понятным гайдом по основным типам лицензий:
1. Public Domain (PD) **Что это: Контент, не защищенный авторским правом. Авторские права истекли или автор сам отказался от них. Можно ли использовать: Да, абсолютно свободно, даже в коммерческих проектах. Не требуется указание автора. Пример: классическая музыка, старинные записи.
2. Creative Commons (CC) **Это целая система лицензий. Самые популярные типы:
a) CC0 (Creative Commons Zero) Что это: Полный отказ от авторских прав. Можно ли использовать: Да, свободно в любых целях, в том числе коммерческих. Указание авторства не требуется.
b) CC BY (Attribution) **Что это: **Можно использовать, но нужно указать автора. Можно ли использовать: Да, в том числе в коммерческих целях, но обязательно прописать авторство.
c) CC BY-SA (Attribution-ShareAlike) Что это: Как CC BY, но любые производные материалы должны распространяться на тех же условиях. Можно ли использовать: Да, даже в коммерческих проектах, если и ваш продукт тоже будет доступен по этой лицензии.
d) CC BY-NC (Attribution-NonCommercial) **Что это: Только не для коммерческого использования. Указание автора обязательно. Можно ли использовать: Нет, в коммерческих проектах нельзя. Только в личных, учебных, некоммерческих. ** e) CC BY-ND (Attribution-NoDerivatives) Что это: Нельзя изменять. Только использовать как есть. Авторство обязательно. Можно ли использовать: Да, но нельзя ремиксить или адаптировать, даже в некоммерческих целях.
3. Royalty-Free **Что это: **Вы платите один раз, и затем можете использовать трек без дополнительных отчислений, в том числе в коммерческих проектах. Можно ли использовать: Да, после покупки лицензии. Условия варьируются от сайта к сайту (смотрите условия договора или оферты).Примеры платформ: AudioJungle, Epidemic Sound, Artlist.
4. Rights Managed (RM) Что это: Лицензия в сфере стокового контента, покупается под конкретный проект (игра, ролик, реклама). Можно ли использовать: Да, нотолько в оговоренных рамках. Например, срок использования, география, тираж.
5. Custom License (Прямой договор лицензирования) Что это: Индивидуальное соглашение с автором или студией, но все зависит от условий договора. Можно ли использовать: Да, в рамках того, что вы согласовали.
Немного полезных советов, о которых лучше всегда помнить:
- Проверяйте условия лицензии перед использованием музыки.
- Сохраняйте доказательства приобретения лицензии или разрешения на использование.
- Не путайте "бесплатно для использования" с "бесплатно для коммерческого использования" — обязательно уточняйте условия.
Всем классных проектов без реджектов!