Почему маркетологи избегают крутых механик, о которых пишут? (Спросила сама у себя, засев за очередной текст для канала). Так родилась она…
Настольная игра для создания коллабораций в офлайн-режиме и здорового нетворкинга для моего проекта COOL PEOPLE MAKE COOL COLLABS.
Рассмотрим офлайн-геймификацию, как маркетинговую сущность. В мире, когда каждый бренд стремится построить вокруг себя комьюнити, было бы огрооомным лицемерием лишать этого бренд свой. Я, как бЭ, пишу об этом каждый день, собрала 25 талантов за столом и не дам им ничего, кроме презентации? Дико :)
Меня просто банально увлекает делать что-то, что работает в одной нише, а в другой почему-то игнорируется. Села в ночи и подумала, какой тренд я реже обозреваю, но мне лично он очень импонирует.
Офлайн-нетворк + небанальная механика + что-то «физическое» в атрибутах. Пускай, первым подобным атрибутом у меня будет персональная talk-настолка.
Прикоснуться и опробовать можно будет уже на моей первой лекции в эту субботу. Но, чую, на одном ивенте я не остановлюсь и грядущие ивенты мы будем делать, разрушая все стереотипы и пробуя новое. Иначе, зачем это всё?