Иван Яшин
3D Artist/3D Generalist/Cinematic Artist
Специализируюсь на компьютерной графике и работаю с различными пайплайнами создания визуального контента. Заинтересован найти рабочее место в активно развивающейся компании.
Есть небольшой опыт на фрилансе и коммерческий опыт работы в небольшой компании по разработке мобильных игр в качестве 3D generalist, где выполнял различный спектр задач связанный с пайплайнами производства игр, 3D моделирование, текстурирование, риггинг, скиннинг, анимация, оптимизация и интеграция в игровой движок, со всеми промежуточными и последующими техническими и творческими процессами. В Kaiser Studio прошел путь разработки игрового проекта от начала и до конца.
На сегодняшний день продолжаю активно развивать навыки соответствующие универсальному специалисту по компьютерной графике. Работаю в последних версиях Unreal Engine, Blender, Marmoset ToolBag, Substance 3D Painter, Marvelous Designer, EmberGen, а так же в программах пакета Adobe и с вспомогательными инструментами. Занимаюсь полным циклом производства CGI видео-контента и повышаю квалификацию изучая Houdini, VFX, Motion design, Compositing и повествование.
Навыки:
Modeling Hard surface, Sculpting, Retopology
Texturing Baking and UV, PBR, Procedural, Hand Paint
Animation Clean up mockup, Hand keyframe, Base rigging, Control Rigg in Blender and UE
Post-production Render, Rotoscoping, Tracking, Lighting, Color Correction
Резюме: https://disk.yandex.ru/i/V1CwTGppoa8qiw
Портфолио: https://www.artstation.com/leto_cg
3D Concept Layout Modeling UV Mapping Texture Baking PBR Texturing Hand Paint Optimization Rigging Skinning 3D Animation Cloth Simulation Lighting Lookdev VFX Camera Compositing