Реальная жизнь — продажи, а в душе охотник на демонов

Днём я — человек процессов: строю отделы продаж, выстраиваю онбординг, оптимизирую воронки. Работаю с цифрами, планами, командами.  А ночью… Ночью я надеваю наушники, выключаю свет — и ухожу в миры, где любое неверное движение может стоить жизни.  Видеоигры — моя личная отдушина, моя перезагрузка и источник вдохновения.  Особенно хорроры. Я обожаю, когда от каждой сцены хочется затаить дыхание, когда сердце начинает стучать быстрее, а ладони — потеть от напряжения.  The Dark Pictures Anthology — мой отдельный вид любви.  Эти истории всегда про выбор. Про то, как одно невинное решение может запустить цепочку катастроф. И каждый раз я пытаюсь всех спасти… и каждый раз заканчиваю, крича на экран: "Зачем ты это сделал?! Я ведь тебе верила!"  Resident Evil — это вообще культ.  Атмосфера безысходности, тёмные коридоры, скрип дверей, когда ты понимаешь: патронов мало, аптечек нет, а за углом уже что-то дышит…  Сколько раз я обещала себе "ещё один чекпоинт и спать" — и засиживалась до трёх ночи в компании зомби и собственных нервов.  И знаете что? За все эти часы в мирах тьмы у меня появилась мечта:  Стать голосом одного из таких миров.  Не просто играть — оживить персонажа, вложить в него эмоцию, страх, иронию или надежду.  Представляете: в каком-нибудь новом хорроре чей-то персонаж тихо прошепчет в ухо игроку:  "Они уже рядом… Беги, если хочешь жить."  И это будет мой голос.  Озвучка для меня — это ещё одна форма сторителлинга.  Так же как в продажах мы "продаём" идеи и смыслы, в играх через голос мы продаём эмоцию: страх, надежду, решимость.  И да, я абсолютно уверена: мечты должны быть большими. Даже если пока ты тренируешь шёпот в комнате с котом в роли первого зрителя.  А у вас есть мечта, о которой вы пока мало кому рассказываете?  Давайте мечтать вслух.

Реальная жизнь — продажи, а в душе охотник на демонов | Сетка — социальная сеть от hh.ru