Опытный продюсер в геймдеве с 12+ годами управления полным циклом разработки игр (включая AAA-проекты). Специализируюсь на координации релизов, контроле производства и балансировке между творческими амбициями, бизнес-целями и потребностями игроков.
Мой опыт: — Управление мультидисциплинарными командами (разработка, маркетинг, саппорт) и аутсорсом: от пре-продакшена до пост-релиза. — Организация производства контента: трейлеры, ивенты, локальные рекламные кампании для Европы, Азии, США и Китая. — Решение конфликтов в командах и коммьюнити, управление сроками и бюджетами без потери качества. — Работа с инструментами: Jira, Confluence, Miro, Notion (для синхронизации распределенных команд), Tableau, SQL, Figma (для прототипов), Slack, Trello и др.
Особые компетенции: — Глубокое понимание игровых механик, включая баланс (Rigged games), интеграцию ботов и управление токсичностью в коммьюнити. — Адаптация проектов под культурные особенности регионов (например, договорные игры для азиатского рынка).
Ищу: Роль продюсера в амбициозных игровых проектах. Готов к сложным задачам — от стартапов до масштабирования live-сервисов.