Ни кому верить нельзя! Даже senior'ам.
"Как писал Даниэль Канеман, "ничто в жизни не важно настолько, насколько вам кажется, когда вы об этом думаете". Он назвал этот эффект иллюзией фокусировки. Фактически это означает, что дело, которое в данный момент находится в вашей рабочей памяти (то, о котором вы думаете), автоматически получает дополнительный (часто очень значительный бонус к воспринимаемой важности".
Часто в разных организациях один и тот же разработчик может быть senior, middle или junior. Суть проблемы определения грейда в плавающих границах синьористости, мидловства и т. д. Похоже, эффект иллюзии фокусировки можно использовать для более четкого определения уровня разработчика. Если из-за проблемы одного класса/модуля с которым пришлось столкнуться он готов перелопатить весь проект — перед вами не senior, senior не может быть подвержен иллюзиям на уровне классов/модулей. Senior подвержен иллюзиям фокусировки на других уровнях. 😆