Дизайн или результат?Ты можешь быть сколько угодно прав, но какой в этом толк, если твой пользователь плачет ©
Однажды в далёкой стране одна сеньорина проектировала AI-помощника.
Всё с ним было хорошо: иконка красивая, отступы везде правильные, наполнение консистентное основному продукту...
Смотрела сеньорина и радовалась. Не зря сидела ночами с рефами. Не зря заморачивалась с пикселями и цветами на две темы.
Счастье так и лилось из глаз, когда сеньорина-фронт сделала всё «вот прям как в макете» 🥰
Ничто не предвещало беды, пока...
⛈️ На показе высокому господину AI-помощника спросили простую вещь. И вот он красивый, ладный и точно выверенный удобно и чётко НАВАЛИЛ ДИКОЙ ХЕРНИ 🤣
Не расстроилась сеньорина, ведь знала, что починят и обучат как следует. Но задумалась и вспомнила другой случай...
Жила была девочка-табличка, которую создавали для радости и счастья 😁 В макетах и тестах принимала она с бэка по 5 колонок и красиво с улыбкой выводила на экран.
Но тут пришёл злой 1С-некромант и грубо запихнул в табличку 300 колонок данных. С тех пор при загрузке страницы можно на мгновение увидеть как табличка докуривает «Беломор», харкает на футер и идёт рендерить что там пришло с бэка... 😅
Мораль сказки Не привязывайтесь к интерфейсам. Не всегда они будут работать так, как вы их спроектировали. А вы можете расстроиться 🫠
Проектируете с учётом данных. Если не понятно какие данные придут и сколько их будет... скорбно забивайте — тут уже не спасти 🙈 Но постарайтесь продумать корнер-кейсы (если есть время).