Время, деньги, два макета
Водил меня Серёга…
Спросил меня тут менти про деньги.
Мол, есть какие-то совершенно неопытные люди, которые зарабатывают больше тех, кто на опыте. Как так?!
И я всё думал «надо написать пост», но как-то забывал. А тут попалась реклама (см. картинку) — «Сосиска в тесте за 2 970 ₽».
Чуть позже насравненная дизайнерэсса из WB показала такси за 5 000 ₽ (комфорт+, ехать — 1 час по Москве). И моё выражение лица повторилось 😅
СКОЛЬКО?! ЗА ЧТО?!
Я хз откуда такие цены. Но решил собрть вам то, за что компании платят UXUI дизайнерам деньги.
Продуктовое мышление То самое понимание, зачем же нужна фича, кому она адресована и какой бизнес-результат она даст.
А ещё это умение предложить альтернативу или меньший MVP с тем же эффектом и знание метрик (конверсия, ретеншн, LTV, CSAT и др.).
Фактически, платят за то, что ухуй становится соавтором продукта.
Работа с комплексными системами Всё время хочу написать «сложные». Но нет — комплексные)
Платят за умение проектировать интерфейсы с большой вложенностью, ролями, правами, матрицами состояния.
Ценится также работа с модулями и зависимостями (например, формы с контекстной валидацией), опыт в B2B, внутренних продуктах и админках.
Сильный UX-ресёрч и валидация гипотез Многие готовы дополнительно платить за навыки проведения интервью, юзабилити-тестов, A/B-тестов, анализа флоу и точек отказа.
Сюда же умение применять JTBD, CJM и методы сервис-дизайна.
Логично. Компании платят за снижение продуктовых рисков и сокращение пути к рабочему решению. Ценность превышает цену. Каеф.
Быстрое принятие решений и автономность Не всегда есть желание и возможность сделать ТЗ. Поэтому хочется такого дизайнера, чтобы он мог сам формулировать задачи.
А ещё быстро генерировал бы флоу, wireframes, UI. Сам ходил бы валидировал всё у разработки…кофе там варил)))
На самом деле быстрые решения и снижение загрузки менеджера — это экономия денег компании. А «деньги сэкономленные есть деньги заработанные» © Скрудж МакДак.
Системное мышление и работа с дизайн-системами Раз компании готовы платить за то, чтобы работа шла быстрее и точнее, они готовы платить за стандартизацию (не все и не всё время, но готовы).
А значит востребованы навыки ведения и масштабирования дизайн-систем. Работа с токенами, атомарными компонентами, документацией.
Работа на стыке UX, аналитики и бизнеса
Дизайнер, который приносит рост, — это инвестиция, а не расход. Отсюда вывод, что денег принесёт тот, кто понимает и адаптирует интерфейсы под воронки. Может объяснить влияние дизайна на метрики. Работает в связке «проблема → исследование → UX → цифры → эффект».
Техническая грамотность Знание, как работает фронтенд, API, состояние, задержки. Умение собирать прототипы в коде или на low-code/No-code-платформах. Подготовка интерфейсов с учётом технических ограничений.
Всё это делает процесс реализации быстрее и точнее. А значит экономит, а значит что?
Правильно! Пост и так длинный, пока заканчивать ☺️