Я увлечён играми и уже более 6 лет занимаюсь программированием, включая коммерческий опыт в backend-разработке(4 года).
Работал в основном с PHP/Laravel. Но так же есть опыт в C#, .NET, Unity, а также участвовал в создании инди-игр на Unreal Engine 5. В рамках команды Zander Games мы разработали игру Papenture для Epic MegaJam всего за 6 дней. Умею работать как с Blueprints, так и с C++, настраивать игровые механики, взаимодействие объектов, анимации и UI.
Также обладаю опытом серверной разработки: создавал REST API на ASP.NET Core и Laravel, работал с базами данных (PostgreSQL, MySQL, MS SQL), использовал Docker и системы контроля версий.