Привет, друзья и коллеги!
После нескольких лет работы над проектами в жанрах action-adventure, хоррор-симулятор, я снова открыт к новым возможностям в геймдеве.
За это время я прошёл путь от энтузиаста до ведущего геймдизайнера, создав квесты, локации, проработанные бои, систему прогрессии и сюжетные арки с сильным эмоциональным резонансом.
Особое внимание уделяю балансу между механикой и нарративом — создаю опыт, который держит игрока в напряжении, но даёт пространство для исследования и сопереживания. Умею работать с Unreal Engine, Unity, системами ИИ, а также люблю искать нестандартные игровые решения.
Сейчас ищу команду, с которой будет созвучие по ценностям: глубина, честность в творчестве и желание делать интересные игры. Интересуют роли геймдизайнера/лида (левел, системный, AI, комбат).
Если вы ищете системного геймдизайнера и опытного специалиста который понимает пайплайн разработки на уровне менеджмента и дизайна — давайте пообщаемся. Готов к новым вызовам, открыт для работы в офисе, удаленно, парт-тайм, аудита.
Спасибо за репост, если можете — он сейчас важнее, чем кажется.