Студия или продукт: кого любить, кого выбрать, кого мучить

Когда дизайнер говорит «я в поиске», он может иметь в виду не только отношения, но и… тип работы.

С одной стороны — студия: вечный фестиваль дедлайнов, ежедневный креативный триатлон и ощущение, что ты одновременно и герой, и жертва хакатона.

С другой — продукт: уютный кабинет, один проект, но такой, в котором ты успеешь состариться, пока выйдет хоть что-то в прод.

Студия: рай для гиперактивных

Ты такой утром делаешь лендинг для киберспортивной платформы, а вечером — интерфейс для пенсионного фонда. Клиенты разные, задачи непредсказуемые, процессы — где-то между хаосом и джазом.

Плюсы: — В голове постоянно свежачок. — Прокачка реакций уровня Mortal Kombat. — Быстро нарабатываешь портфель, выгорание и цинизм.

Минусы: — Усталость от всего и сразу. — Правки в 2 ночи — норм. — “Срочно нужно красиво” как способ жизни.

Продукт: для терпеливых

Ты сидишь, думаешь, редактируешь один и тот же экран месяцами. Но когда эта фича выходит, ты чувствуешь себя Леонардо да Винчи. Или хотя бы человеком, которому наконец-то одобрили релиз.

Плюсы: — Понимаешь, зачем вообще делаешь дизайн. — Есть время на рефлексию и работу с аналитикой. — В 19:00 ты дома, а не в Figma.

Минусы: — Ощущение, что ты живёшь в Groundhog Day. — Иногда скучно так, что запускаешь pet-проекты ради острых ощущений. — 8 ревью на одну кнопку, зато стабильность.

Что выбрать?

Хочешь прыгать по задачам как по ледышкам — тебе в студию. Хочешь медленно, но верно строить продукт мечты — присаживайся в open space.

Ну и никто не мешает сходить налево. Сначала в продукт, потом в студию, потом в фриланс, потом в IT-дауншифтинг на Бали.

Главное — не забывать: ты дизайнер. А значит, в любом случае будешь переделывать. Просто в одном случае — каждый день, в другом — каждый квартал.