Более 3 лет я работаю в сфере 3D моделирования. Имею опыт работы как в моделировании для игр (Unity, Unreal engine), так и в моделировании для анимационных студий.

Мой стек: ZBrush, Marvelous Designer, Maya, Blender, RizomUV, Marmoset Toolbag, Adobe Substance Painter, Xgen, Arnold artstation: https://www.artstation.com/gorndon3d